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Implementar um servidor Rust no Game Panel

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Implemente um servidor Rust no Game Panel OVHcloud, acompanhe a instalação e junte-se ao seu servidor a partir do cliente de jogo Rust.

Objetivo

O Game Panel OVHcloud permite-lhe implementar um servidor Rust com uma instalação e uma configuração das portas automatizadas.

Este guia explica como implementar um servidor Rust no Game Panel OVHcloud e ligar-se ao mesmo.

Requisitos

Instruções

Etapa 1 — Aceder ao Game Panel

Ligue-se ao seu Game Panel OVHcloud. No menu à esquerda, aceda à secção Game Servers e clique em Add Game Server.

Etapa 2 — Criar um servidor Rust

Selecione Rust na lista de jogos. Pode utilizar o campo de pesquisa situado na parte superior da janela para o encontrar mais rapidamente. Abre-se uma janela de configuração.

Seleção do Rust na lista de jogos do Game Panel

Etapa 3 — Configurar o servidor Rust

Nesta secção, pode definir um nome para o seu servidor no campo Server Name.

É igualmente gerada automaticamente uma RCON Password. É utilizada pelo sistema RCON do jogo para administrar o servidor remotamente. Clique em Regenerate para obter uma nova ou substitua-a por uma palavra-passe à sua escolha (no mínimo 8 caracteres). Poderá alterá-la novamente após a instalação do servidor.

Warning

Guarde esta palavra-passe num local seguro. Qualquer pessoa que a conheça pode executar comandos de administração no seu servidor.

Pode expandir Advanced Settings para ajustar opções como o mapeamento das portas (ports binding), os volumes, as variáveis de ambiente e os limites de recursos. Os valores predefinidos são adequados para a maioria dos servidores de jogo.

Formulário de configuração do servidor Rust com o nome do servidor e as definições avançadas
Info

Se este for o seu primeiro servidor Rust no Game Panel e as portas predefinidas estiverem disponíveis, todas as portas necessárias são configuradas automaticamente. Não é necessária qualquer configuração manual. A imagem Rust utiliza três portas: 28015/UDP (Game), 28017/UDP (Steam Query) e 28082/TCP (Rust+ companion app). Se estas portas já estiverem ocupadas por outro servidor de jogo, o Game Panel atribui portas de host livres.

Etapa 4 — Iniciar a instalação

Clique em Install para iniciar a instalação. A implementação começa e uma janela de progresso acompanha as seguintes fases:

  1. Descarregamento da imagem do contentor.
  2. Preparação dos ficheiros do servidor.
  3. Criação do contentor.
  4. Arranque do contentor.

Etapa 5 — Acompanhar a instalação

Assim que o contentor arrancar, é apresentada uma janela de confirmação. Clique em Open Logs / Console para acompanhar o progresso da instalação em tempo real. Pode igualmente abri-la a qualquer momento através do botão Log/Console do seu servidor.

Janela de confirmação com o botão Open Logs / Console

A consola apresenta as etapas da instalação e, em seguida, o descarregamento dos ficheiros do servidor Rust através do SteamCMD, com uma percentagem de progresso.

Logs de instalação do servidor Rust na consola do Game Panel
Warning

Os ficheiros do servidor Rust representam um descarregamento de vários gigabytes. O servidor mantém o estado Installing durante todo o descarregamento e, em seguida, durante a geração do mundo de jogo. Consulte a consola para acompanhar o progresso real.

Etapa 6 — Verificar se o servidor está em execução

Verifique se o estado do servidor é Running e se existe atividade de CPU e RAM visível. Pode utilizar os controlos Log/Console e Settings para gerir o servidor, bem como os controlos Stop e Restart para alterar o respetivo estado de alimentação.

Servidor Rust com o estado Running e atividade de CPU e RAM

Etapa 7 — Confirmar a conclusão da instalação

Assim que o descarregamento estiver concluído, a consola apresenta o arranque do servidor Rust e, em seguida, a geração do mundo de jogo (mapa de alturas, biomas, monumentos). Esta etapa pode demorar vários minutos.

O estado pode apresentar brevemente Unhealthy enquanto o servidor termina o arranque e ainda não responde à verificação de estado. Este comportamento é normal numa primeira instalação.

O estado do servidor muda para Running assim que o mundo estiver gerado e o servidor estiver à escuta. O seu servidor Rust fica então pronto para aceitar ligações.

Etapa 8 — Obter as informações de ligação

Assim que o seu servidor arrancar, copie o endereço IP e a porta a partir da coluna Connection da lista de servidores de jogo. Utilize o botão de cópia para os copiar para a área de transferência.

Etapa 9 — Juntar-se ao seu servidor no Rust

Para se juntar ao seu servidor a partir do cliente de jogo Rust:

  1. Inicie o Rust.
  2. Prima a tecla F1 para abrir a consola do jogo.
  3. Introduza o comando seguinte, substituindo IP e PORT pelos valores da coluna Connection:
client.connect IP:PORT

Configurar os parâmetros do jogo

A secção Game Config permite-lhe ajustar os principais parâmetros do seu servidor Rust sem editar manualmente os ficheiros de configuração:

ParâmetroDescrição
Server nameO nome apresentado no navegador de servidores do jogo.
Gamemodevanilla, Softcore, Hardcore ou Primitive.
Map typeProcedural Map, Barren, Hapis Island ou Savas Island.
Map seedA semente utilizada para gerar um mapa procedural.
Map sizeO tamanho do mapa gerado.
Player limitO número máximo de jogadores em simultâneo.
Save intervalO intervalo entre duas gravações do mundo de jogo.
Tick rateA frequência de atualização do servidor.

Outras opções, como a descrição do servidor, o modo PvE ou os danos de queda, estão disponíveis no ficheiro de configuração server.cfg, na mesma secção.

Para uma configuração avançada, utilize o File Manager para editar diretamente os ficheiros de configuração do Rust.

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