Instalacja modów na serwerze Project Zomboid

Pokaż jako Markdown

Zainstaluj mody ze Steam Workshop na serwerze Project Zomboid w Game Panel OVHcloud, dodaj kilka Workshop ID naraz i zarządzaj poszczególnymi Mod ID.

Wprowadzenie

Game Panel OVHcloud umożliwia dostosowanie serwera Project Zomboid poprzez instalację modów ze Steam Workshop.

Niniejszy przewodnik wyjaśnia, jak instalować mody na serwerze Project Zomboid hostowanym w Game Panel OVHcloud.

Wymagania początkowe

W praktyce

Etap 1 — Znalezienie wybranych modów

Mody do Project Zomboid są dystrybuowane za pośrednictwem Steam Workshop. Przejrzyj Workshop i znajdź mody, które chcesz zainstalować.

Po otwarciu strony moda spójrz na adres URL w przeglądarce. Workshop ID to numer wyświetlany po ?id=.

Na przykład:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762296152

W tym przykładzie Workshop ID to 3762296152. Skopiuj ten identyfikator, ponieważ będzie potrzebny w kolejnym etapie.

Workshop ID wyróżniony na pasku adresu przeglądarki na stronie moda do Project Zomboid
Warning

Zawsze upewnij się, że mod jest zgodny z wersją gry działającą na serwerze. Na przykład mod przeznaczony dla Build 41 (B41) najprawdopodobniej nie zadziała na serwerze Build 42 (B42). Instalacja niezgodnych modów może uniemożliwić uruchomienie serwera.

Etap 2 — Dodanie moda w Game Panel

Warning

Przed dodaniem lub usunięciem modów serwer musi być zatrzymany. Wprowadzone zmiany zostaną uwzględnione przy następnym uruchomieniu serwera.

Jeśli serwer jest uruchomiony, najpierw go zatrzymaj: na liście Game Servers kliknij ikonę zatrzymania w kolumnie Power swojego serwera, a następnie potwierdź. Wszyscy połączeni gracze zostaną rozłączeni.

W Game Panel znajdź swój serwer Project Zomboid na liście Game Servers, a następnie przejdź do Settings > Game Config > Mods.

Zakładka Mods w Game Config w Game Panel

Kliknij Add mods, a następnie wprowadź skopiowany wcześniej Workshop ID.

Wprowadzanie Workshop ID w oknie Add Workshop mods

Dodawanie kilku modów naraz

Możesz dodać kilka Workshop ID jednocześnie, oddzielając je za pomocą:

  • spacji
  • przecinków
  • znaków nowego wiersza

Po dodaniu modów możesz zmienić ich kolejność wczytywania za pomocą strzałek w górę i w dół w każdym wierszu.

Mody zawierające kilka Mod ID

Niektóre elementy Workshop zawierają kilka Mod ID. Na przykład przebudowa interfejsu może obejmować dwa Mod ID:

  • UI_Dark
  • UI_Light

W takim przypadku włącz tylko jeden z nich, a nie oba.

Poszczególne Mod ID możesz włączać i wyłączać za pomocą przełącznika znajdującego się na końcu każdego wiersza.

Lista zainstalowanych modów z kolejnością wczytywania i przełącznikiem w każdym wierszu

Etap 3 — Uruchomienie serwera

Wróć na stronę główną Game Panel i kliknij Start, aby uruchomić serwer.

Gdy gracze będą się łączyć, klient Project Zomboid automatycznie pobierze mody Workshop zainstalowane na serwerze.

Zwiększenie ilości pamięci RAM przydzielonej grze

Jeśli korzystasz z dużej liczby modów, Project Zomboid może wymagać większej ilości pamięci po stronie klienta. Jeśli gra ma trudności z uruchomieniem lub zawiesza się z powodu intensywnego korzystania z modów, przydziel jej więcej pamięci RAM.

Aby to zrobić:

  1. Zamknij całkowicie Project Zomboid.
  2. Otwórz Steam i znajdź Project Zomboid w swojej bibliotece.
  3. Kliknij ikonę koła zębatego po prawej stronie.
  4. Wybierz Zarządzaj > Przeglądaj pliki lokalne.
  5. W folderze gry znajdź plik ProjectZomboid64.json i otwórz go w Notatniku (lub dowolnym innym edytorze tekstu).
  6. Przewiń plik aż do sekcji VMArgs.
  7. Znajdź wiersz zawierający -Xmx3072m i zastąp tę wartość większą, na przykład -Xmx8g. Spowoduje to przydzielenie grze 8 GB pamięci RAM, pod warunkiem, że komputer dysponuje wystarczającą ilością pamięci.
  8. Zapisz plik, zamknij go i ponownie uruchom Project Zomboid.
Info

Nie przydzielaj grze całej pamięci RAM systemu. Pozostaw wystarczającą ilość pamięci dla systemu operacyjnego i aplikacji działających w tle, aby system pozostał stabilny.

Ręczna instalacja modów

Mody możesz również zainstalować ręcznie, zamiast korzystać z automatycznego importera Workshop. Plikiem do ręcznej edycji jest /zomboid/Server/<nazwa_serwera>.ini (domyślnie servertest.ini).

Game Panel umożliwia bezpośredni dostęp do tego pliku: przejdź do Settings > Game Config > Server Settings, rozwiń sekcję Advanced Configuration, a następnie kliknij Open in File Manager obok pozycji INI.

Warning

Nie stosuj obu metod jednocześnie. Jeśli zainstalujesz mody ręcznie, a następnie skorzystasz z funkcji automatycznego importu, wprowadzone ręcznie zmiany mogą zostać nadpisane, co może prowadzić do konfliktów lub utraty konfiguracji. Wybierz instalację automatyczną albo ręczną, ale unikaj łączenia obu metod.

Sprawdź również

Dołącz do grona naszych użytkowników.

Czy ta strona była pomocna?