---
title: "Wdrażanie serwera Rust w Game Panel"
description: "Wdróż serwer Rust w Game Panel OVHcloud, monitoruj instalację i dołącz do serwera z poziomu klienta gry Rust."
url: https://docs.ovhcloud.com/pl/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-rust
lang: pl
lastUpdated: 2026-08-25
---
> For AI agents: the complete documentation index is available at https://docs.ovhcloud.com/pl/llms.txt, the full documentation bundle is available at https://docs.ovhcloud.com/pl/llms-full.txt.

# Wdrażanie serwera Rust w Game Panel

## Wprowadzenie

Game Panel OVHcloud umożliwia wdrożenie serwera Rust z automatyczną instalacją i konfiguracją portów.

**Niniejszy przewodnik wyjaśnia, jak wdrożyć serwer Rust w Game Panel OVHcloud i połączyć się z nim.**

## Wymagania początkowe

- [VPS](https://www.ovhcloud.com/pl/vps/) lub [serwer dedykowany](https://www.ovhcloud.com/pl/bare-metal/) na koncie OVHcloud z aktywowaną funkcją Game Panel.
- Dostęp do Game Panel. Zapoznaj się z przewodnikiem [Logowanie do Game Panel](https://docs.ovhcloud.com/pl/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-log-in/index.md).

## W praktyce

### Etap 1 — Uzyskanie dostępu do Game Panel

Zaloguj się do Game Panel OVHcloud. W menu po lewej stronie przejdź do sekcji `Game Servers`
 i kliknij `Add Game Server
`.
### Etap 2 — Utworzenie serwera Rust

Wybierz **Rust** z listy gier. Aby szybciej odnaleźć grę, skorzystaj z pola wyszukiwania w górnej części okna. Otworzy się okno konfiguracji.

![Wybór gry Rust z listy gier w Game Panel](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-rust/select-rust.png)
### Etap 3 — Konfiguracja serwera Rust

W tej sekcji możesz nadać nazwę serwerowi w polu **Server Name**.

Automatycznie generowane jest również **RCON Password**
. Jest ono wykorzystywane przez system RCON gry do zdalnego administrowania serwerem. Kliknij `Regenerate
`, aby wygenerować nowe hasło, lub zastąp je własnym hasłem (co najmniej 8 znaków). Możesz je zmienić ponownie po zainstalowaniu serwera.
:::warning
Przechowuj to hasło w bezpiecznym miejscu. Każda osoba, która je zna, może wykonywać polecenia administracyjne na Twoim serwerze.
:::

Możesz rozwinąć sekcję `Advanced Settings
`, aby dostosować opcje takie jak mapowanie portów (ports binding), wolumeny, zmienne środowiskowe i limity zasobów. Wartości domyślne są odpowiednie dla większości serwerów gier.
![Formularz konfiguracji serwera Rust z nazwą serwera i ustawieniami zaawansowanymi](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-rust/configure-server.png)
:::info
Jeśli jest to Twój pierwszy serwer Rust w Game Panel, a domyślne porty są dostępne, wszystkie wymagane porty zostaną skonfigurowane automatycznie. Konfiguracja ręczna nie jest konieczna. Obraz Rust wykorzystuje trzy porty: `28015/UDP` (Game), `28017/UDP` (Steam Query) i `28082/TCP` (Rust+ companion app). Jeśli porty te są już zajęte przez inny serwer gier, Game Panel przydzieli w zamian wolne porty hosta.
:::

### Etap 4 — Uruchomienie instalacji

Kliknij `Install
`, aby uruchomić instalację. Rozpocznie się wdrażanie, a okno postępu przedstawi następujące etapy:
1. Pobieranie obrazu kontenera.
2. Przygotowanie plików serwera.
3. Tworzenie kontenera.
4. Uruchamianie kontenera.

### Etap 5 — Monitorowanie instalacji

Po uruchomieniu kontenera wyświetli się okno potwierdzenia. Kliknij `Open Logs / Console
`, aby śledzić postęp instalacji w czasie rzeczywistym. Konsolę możesz również otworzyć w dowolnym momencie przyciskiem `Log/Console
` przy serwerze.
![Okno potwierdzenia z przyciskiem Open Logs / Console](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-rust/installation-started.png)
Konsola wyświetla kolejne etapy instalacji, a następnie pobieranie plików serwera Rust za pośrednictwem SteamCMD wraz z procentowym postępem.

![Logi instalacji serwera Rust w konsoli Game Panel](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-rust/installation-logs.png)
:::warning
Pliki serwera Rust to pobieranie o rozmiarze kilku gigabajtów. Serwer zachowuje status **Installing** przez cały czas pobierania, a następnie podczas generowania świata gry. Rzeczywisty postęp sprawdzisz w konsoli.
:::

### Etap 6 — Sprawdzenie, czy serwer działa

Upewnij się, że status serwera to **Running**
 oraz że widoczna jest aktywność CPU i RAM. Do zarządzania serwerem służą przyciski `Log/Console
` i `Settings
`, a do zmiany stanu zasilania przyciski `Stop
` i `Restart
`.
![Serwer Rust ze statusem Running oraz aktywnością CPU i RAM](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-rust/server-running.png)
### Etap 7 — Potwierdzenie zakończenia instalacji

Po zakończeniu pobierania konsola wyświetla uruchamianie serwera Rust, a następnie generowanie świata gry (mapa wysokości, biomy, monumenty). Ten etap może potrwać kilka minut.

Status może przez chwilę wyświetlać **Unhealthy**, gdy serwer kończy uruchamianie i nie odpowiada jeszcze na kontrolę stanu. Jest to normalne podczas pierwszej instalacji.

Status serwera zmienia się na **Running** po wygenerowaniu świata i uruchomieniu nasłuchu serwera. Twój serwer Rust jest wtedy gotowy do przyjmowania połączeń.

### Etap 8 — Pobranie informacji o połączeniu

Po uruchomieniu serwera skopiuj adres IP i port z kolumny **Connection** na liście serwerów gier. Skorzystaj z przycisku kopiowania, aby umieścić je w schowku.

### Etap 9 — Dołączenie do serwera w grze Rust

Aby dołączyć do serwera z poziomu klienta gry Rust:

1. Uruchom grę **Rust**.
2. Naciśnij klawisz `F1`, aby otworzyć konsolę gry.
3. Wpisz następujące polecenie, zastępując `IP` i `PORT` wartościami z kolumny **Connection**:

```console
client.connect IP:PORT
```

### Konfiguracja ustawień gry

Sekcja `Game Config
` umożliwia dostosowanie głównych ustawień serwera Rust bez ręcznej edycji plików konfiguracyjnych:
| Ustawienie      | Opis                                                           |
| --------------- | -------------------------------------------------------------- |
| `Server name`   | Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów w grze.              |
| `Gamemode`      | `vanilla`, `Softcore`, `Hardcore` lub `Primitive`.             |
| `Map type`      | `Procedural Map`, `Barren`, `Hapis Island` lub `Savas Island`. |
| `Map seed`      | Ziarno używane do wygenerowania mapy proceduralnej.            |
| `Map size`      | Rozmiar wygenerowanej mapy.                                    |
| `Player limit`  | Maksymalna liczba graczy jednocześnie.                         |
| `Save interval` | Odstęp między dwoma zapisami świata gry.                       |
| `Tick rate`     | Częstotliwość odświeżania serwera.                             |

Dodatkowe opcje, takie jak opis serwera, tryb PvE czy obrażenia od upadku, są dostępne w pliku konfiguracyjnym `server.cfg`, w tej samej sekcji.

W przypadku konfiguracji zaawansowanej skorzystaj z narzędzia [File Manager](https://docs.ovhcloud.com/pl/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-file-manager/index.md), aby edytować pliki konfiguracyjne Rust bezpośrednio.

## Sprawdź również

- [Pierwsze kroki z Game Panel](https://docs.ovhcloud.com/pl/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-getting-started/index.md)
- [Zarządzanie użytkownikami w Game Panel](https://docs.ovhcloud.com/pl/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-manage-users/index.md)
- [Tworzenie i przywracanie kopii zapasowych w Game Panel](https://docs.ovhcloud.com/pl/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-backups/index.md)

Dołącz do [grona naszych użytkowników](https://community.ovhcloud.com/).
