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title: "Installer des mods sur votre serveur Project Zomboid"
description: "Installez des mods du Steam Workshop sur un serveur Project Zomboid du Game Panel OVHcloud, ajoutez plusieurs Workshop ID à la fois et gérez chaque Mod ID."
url: https://docs.ovhcloud.com/fr/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid
lang: fr
lastUpdated: 2026-07-31
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# Installer des mods sur votre serveur Project Zomboid

## Objectif

Le Game Panel OVHcloud vous permet de personnaliser votre serveur Project Zomboid en installant des mods issus du Steam Workshop.

**Ce guide explique comment installer des mods sur votre serveur Project Zomboid hébergé sur le Game Panel OVHcloud.**

## Prérequis

- Un [VPS](https://www.ovhcloud.com/fr/vps/) ou un [serveur dédié](https://www.ovhcloud.com/fr/bare-metal/) dans votre compte OVHcloud avec la fonctionnalité Game Panel activée.
- Un serveur Project Zomboid déployé sur le Game Panel. Consultez le guide [Déployer un serveur Project Zomboid sur le Game Panel](/fr/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-project-zomboid/index.md).
- Un accès au Game Panel. Consultez le guide [Se connecter au Game Panel](/fr/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-log-in/index.md).

## En pratique

### Étape 1 — Trouver les mods souhaités

Les mods Project Zomboid sont distribués via le [Steam Workshop](https://steamcommunity.com/app/108600/workshop/). Parcourez le Workshop et repérez les mods que vous souhaitez installer.

Une fois la page d'un mod ouverte, observez l'URL dans votre navigateur. Le **Workshop ID** est le numéro qui apparaît après `?id=`.

Par exemple :

```text
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762296152
```

Dans cet exemple, le Workshop ID est `3762296152`. Copiez cet identifiant : vous en aurez besoin à l'étape suivante.

![Le Workshop ID mis en évidence dans la barre d'adresse du navigateur](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid/steam-workshop-mod-page.png)
:::warning
Assurez-vous toujours que le mod est compatible avec la version du jeu de votre serveur. Par exemple, un mod Build 41 (B41) ne fonctionnera très probablement pas sur un serveur Build 42 (B42). Installer des mods incompatibles peut empêcher votre serveur de démarrer.
:::

### Étape 2 — Ajouter le mod depuis le Game Panel

:::warning
Votre serveur doit être arrêté avant d'ajouter ou de supprimer des mods. Les changements de mods prennent effet au démarrage suivant.
:::

Si votre serveur est en cours d'exécution, arrêtez-le au préalable : dans la liste `Game Servers`, cliquez sur l'icône d'arrêt de la colonne **Power** de votre serveur, puis confirmez. Tous les joueurs connectés sont déconnectés.

Dans le Game Panel, repérez votre serveur Project Zomboid dans la liste `Game Servers`
, puis accédez à `Settings
` > `Game Config
` > `Mods
`.
![L'onglet Mods dans Game Config sur le Game Panel](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid/game-config-mods-tab.png)
Cliquez sur `Add mods
`, puis saisissez le Workshop ID copié précédemment.
![Saisie d'un Workshop ID dans la fenêtre Add Workshop mods](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid/add-mods.png)
#### Ajouter plusieurs mods à la fois

Vous pouvez ajouter plusieurs Workshop ID simultanément en les séparant par :

- des espaces
- des virgules
- des retours à la ligne

Après avoir ajouté vos mods, vous pouvez réorganiser leur **ordre de chargement** à l'aide des flèches haut et bas de chaque ligne.

#### Mods comportant plusieurs Mod ID

Certains éléments du Workshop contiennent plusieurs **Mod ID**. Par exemple, une refonte de l'interface utilisateur peut inclure 2 Mod ID :

- `UI_Dark`
- `UI_Light`

Dans ce cas, n'en activez qu'un seul, pas les deux.

Vous pouvez activer ou désactiver chaque Mod ID à l'aide de l'interrupteur situé à la fin de chaque ligne.

![Liste des mods installés avec l'ordre de chargement et l'interrupteur de chaque Mod ID](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid/mods-list.png)
### Étape 3 — Démarrer votre serveur

Revenez sur la page principale du Game Panel et cliquez sur `Start
` pour lancer votre serveur.
Lorsque les joueurs se connectent, le client Project Zomboid télécharge automatiquement les mods Workshop installés sur le serveur.

### Augmenter la mémoire allouée au jeu

Si vous utilisez un grand nombre de mods, Project Zomboid peut nécessiter davantage de mémoire côté client. Si le jeu peine à se lancer ou plante en raison d'une utilisation intensive de mods, augmenter la mémoire allouée peut résoudre le problème.

Pour allouer davantage de mémoire :

1. Fermez complètement Project Zomboid.
2. Ouvrez **Steam** et repérez **Project Zomboid** dans votre bibliothèque.
3. Cliquez sur l'icône en forme d'engrenage à droite.
4. Sélectionnez **Gérer** > **Parcourir les fichiers locaux**.
5. Dans le dossier du jeu, repérez le fichier `ProjectZomboid64.json` et ouvrez-le avec le **Bloc-notes** (ou tout autre éditeur de texte).
6. Faites défiler le fichier jusqu'à la section `VMArgs`.
7. Repérez la ligne contenant `-Xmx3072m` et remplacez la valeur de mémoire par une valeur supérieure, par exemple `-Xmx8g`. Cela alloue 8 Go de RAM au jeu, à condition que votre ordinateur dispose de suffisamment de mémoire disponible.
8. Enregistrez le fichier, fermez-le, puis relancez Project Zomboid.

:::info
N'allouez pas toute la mémoire vive de votre système au jeu. Laissez suffisamment de mémoire disponible pour le système d'exploitation et les applications en arrière-plan, afin que votre système reste stable.
:::

### Installer des mods manuellement

Si vous le préférez, vous pouvez installer vos mods manuellement plutôt que d'utiliser l'importateur Workshop automatique. Le fichier à modifier manuellement est `/zomboid/Server/<nom_du_serveur>.ini` (par défaut `servertest.ini`).

Le Game Panel y donne accès directement : ouvrez `Settings
` > `Game Config
` > `Server Settings
`, dépliez `Advanced Configuration
`, puis cliquez sur `Open in File Manager
` en regard de l'entrée **INI**
.
:::warning
N'utilisez pas les deux méthodes en même temps. Si vous installez vos mods manuellement, puis utilisez la fonctionnalité d'import automatique, vos modifications manuelles risquent d'être écrasées, ce qui peut entraîner des conflits ou la perte de votre configuration. Choisissez soit l'installation automatique, soit l'installation manuelle, mais évitez de mélanger les deux.
:::

## Aller plus loin

- [Déployer un serveur Project Zomboid sur le Game Panel](/fr/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-project-zomboid/index.md)
- [Premiers pas avec le Game Panel](/fr/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-getting-started/index.md)
- [Comment utiliser le File Manager du Game Panel](/fr/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-file-manager/index.md)
- [Créer et restaurer des sauvegardes sur le Game Panel](/fr/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-backups/index.md)

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