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title: "Mods auf Ihrem Project Zomboid-Server installieren"
description: "Installieren Sie Steam-Workshop-Mods auf Project Zomboid-Servern im OVHcloud Game Panel, fügen Sie mehrere Workshop-IDs hinzu und verwalten Sie Mod-IDs."
url: https://docs.ovhcloud.com/de/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid
lang: de
lastUpdated: 2026-07-31
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# Mods auf Ihrem Project Zomboid-Server installieren

## Ziel

Mit dem OVHcloud Game Panel können Sie Ihren Project Zomboid-Server durch die Installation von Mods aus dem Steam Workshop anpassen.

**Diese Anleitung erklärt, wie Sie Mods auf Ihrem im OVHcloud Game Panel gehosteten Project Zomboid-Server installieren.**

## Voraussetzungen

- Sie verfügen über einen [VPS](https://www.ovhcloud.com/de/vps/) oder einen [dedizierten Server](https://www.ovhcloud.com/de/bare-metal/) in Ihrem OVHcloud Account, bei dem die Game-Panel-Funktion aktiviert ist.
- Sie haben einen Project Zomboid-Server im Game Panel bereitgestellt. Lesen Sie hierzu [Project Zomboid-Server über das Game Panel bereitstellen](/de/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-project-zomboid/index.md).
- Sie haben Zugang zum Game Panel. Lesen Sie hierzu [Beim Game Panel anmelden](/de/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-log-in/index.md).

## In der praktischen Anwendung

### Schritt 1 – Die gewünschten Mods finden

Project Zomboid-Mods werden über den [Steam Workshop](https://steamcommunity.com/app/108600/workshop/) verteilt. Durchsuchen Sie den Workshop und suchen Sie die Mods, die Sie installieren möchten.

Sobald Sie die Seite einer Mod geöffnet haben, sehen Sie sich die URL in Ihrem Browser an. Die **Workshop-ID** ist die Nummer, die nach `?id=` erscheint.

Zum Beispiel:

```text
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762296152
```

In diesem Beispiel lautet die Workshop-ID `3762296152`. Kopieren Sie diese ID: Sie benötigen sie im nächsten Schritt.

![Die im Adressfeld des Browsers hervorgehobene Workshop-ID auf der Seite einer Project Zomboid-Mod](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid/steam-workshop-mod-page.png)
:::warning
Stellen Sie immer sicher, dass die Mod mit der Spielversion Ihres Servers kompatibel ist. Eine Mod für Build 41 (B41) funktioniert beispielsweise höchstwahrscheinlich nicht auf einem Server mit Build 42 (B42). Die Installation inkompatibler Mods kann verhindern, dass Ihr Server startet.
:::

### Schritt 2 – Die Mod über das Game Panel hinzufügen

:::warning
Ihr Server muss gestoppt sein, bevor Sie Mods hinzufügen oder entfernen. Änderungen an den Mods werden beim nächsten Start wirksam.
:::

Wenn Ihr Server läuft, stoppen Sie ihn zuerst: Klicken Sie in der Liste der `Game Servers` in der Spalte **Power** Ihres Servers auf das Stopp-Symbol und bestätigen Sie anschließend. Alle verbundenen Spieler werden vom Server getrennt.

Suchen Sie im Game Panel Ihren Project Zomboid-Server in der Liste der `Game Servers`
 und gehen Sie anschließend zu `Settings
` > `Game Config
` > `Mods
`.
![Der Tab Mods unter Game Config im Game Panel](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid/game-config-mods-tab.png)
Klicken Sie auf `Add mods
` und geben Sie anschließend die zuvor kopierte Workshop-ID ein.
![Eingabe einer Workshop-ID im Dialog Add Workshop mods](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid/add-mods.png)
#### Mehrere Mods gleichzeitig hinzufügen

Sie können mehrere Workshop-IDs gleichzeitig hinzufügen, indem Sie sie durch folgende Zeichen trennen:

- Leerzeichen
- Kommas
- Zeilenumbrüche

Nachdem Sie Ihre Mods hinzugefügt haben, können Sie deren **Ladereihenfolge** mit den Pfeilen nach oben und unten in jeder Zeile ändern.

#### Mods mit mehreren Mod-IDs

Einige Workshop-Elemente enthalten mehrere **Mod-IDs**. Eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche kann beispielsweise zwei Mod-IDs umfassen:

- `UI_Dark`
- `UI_Light`

Aktivieren Sie in diesem Fall nur eine davon, nicht beide.

Sie können jede einzelne Mod-ID über den Schalter am Ende der jeweiligen Zeile aktivieren oder deaktivieren.

![Liste der installierten Mods mit Ladereihenfolge und Schalter in jeder Zeile](/images/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-install-mods-project-zomboid/mods-list.png)
### Schritt 3 – Ihren Server starten

Kehren Sie zur Hauptseite des Game Panels zurück und klicken Sie auf `Start
`, um Ihren Server zu starten.
Wenn Spieler eine Verbindung herstellen, lädt der Project Zomboid-Client automatisch alle auf dem Server installierten Workshop-Mods herunter.

### Den Arbeitsspeicher des Spiels erhöhen

Wenn Sie eine große Anzahl von Mods verwenden, benötigt Project Zomboid möglicherweise mehr Arbeitsspeicher auf Client-Seite. Wenn sich das Spiel nur schwer starten lässt oder aufgrund intensiver Mod-Nutzung abstürzt, weisen Sie ihm mehr Arbeitsspeicher zu.

Gehen Sie dazu wie folgt vor:

1. Schließen Sie Project Zomboid vollständig.
2. Öffnen Sie **Steam** und suchen Sie **Project Zomboid** in Ihrer Bibliothek.
3. Klicken Sie auf das Zahnradsymbol auf der rechten Seite.
4. Wählen Sie **Verwalten** > **Lokale Dateien durchsuchen** aus.
5. Suchen Sie im Spielordner die Datei `ProjectZomboid64.json` und öffnen Sie sie mit dem **Editor** (oder einem beliebigen anderen Texteditor).
6. Scrollen Sie nach unten, bis Sie den Abschnitt `VMArgs` finden.
7. Suchen Sie die Zeile mit `-Xmx3072m` und ersetzen Sie den Speicherwert durch einen höheren Wert, zum Beispiel `-Xmx8g`. Damit werden dem Spiel 8 GB Arbeitsspeicher zugewiesen, wenn Ihr Computer über genügend Speicher verfügt.
8. Speichern Sie die Datei, schließen Sie sie und starten Sie Project Zomboid erneut.

:::info
Weisen Sie dem Spiel nicht den gesamten Arbeitsspeicher Ihres Systems zu. Lassen Sie genügend Speicher für das Betriebssystem und die im Hintergrund ausgeführten Anwendungen frei, damit Ihr System stabil bleibt.
:::

### Mods manuell installieren

Sie können Ihre Mods auch manuell installieren, anstatt den automatischen Workshop-Importer zu verwenden. Die manuell zu bearbeitende Datei ist `/zomboid/Server/<server_name>.ini` (standardmäßig `servertest.ini`).

Das Game Panel bietet direkten Zugriff darauf: Öffnen Sie `Settings
` > `Game Config
` > `Server Settings
`, klappen Sie `Advanced Configuration
` auf und klicken Sie dann neben dem Eintrag **INI**
 auf `Open in File Manager
`.
:::warning
Verwenden Sie nicht beide Methoden gleichzeitig. Wenn Sie Ihre Mods manuell installieren und anschließend die automatische Mod-Import-Funktion verwenden, können Ihre manuellen Änderungen überschrieben werden, was zu Konflikten oder zum Verlust Ihrer Konfiguration führen kann. Entscheiden Sie sich entweder für die automatische oder für die manuelle Installation, vermeiden Sie jedoch eine Vermischung beider Methoden.
:::

## Weiterführende Informationen

- [Project Zomboid-Server über das Game Panel bereitstellen](/de/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-quick-start-project-zomboid/index.md)
- [Erste Schritte mit dem Game Panel](/de/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-getting-started/index.md)
- [Den Game Panel File Manager verwenden](/de/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-file-manager/index.md)
- [Backups im Game Panel erstellen und wiederherstellen](/de/guides/bare-metal-cloud/virtual-private-servers/game-panel-backups/index.md)

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